发表时间: 2019-06-24 作者:7k7k
地精术士
6地精4工匠:伐木机、修补匠、发条技师、赏金、炼金、炸弹
3术士:影魔(过渡后期可卖)、炼金、死灵法师、死亡先知、谜团
2亡灵:死灵法师、死亡先知
需要人口:8人口可启动,建议9人口启动
因为这套阵容是6地精4工匠,所以炸弹人是核心,8人口1%的概率会出橙色棋子,所以建议9人口启动
影魔可以作为前期主要输出,并可选择巫医、剧毒凑成3术士进行过渡,后期伤害非常爆炸
从阵容上可以看出,很明显的弊端没有控制位,但是好在6地精可以带来很高的恢复和防护能力
9、10人口也可看情况选择控制等,个人推荐走暴力输出流,再补上飞机,会非常爽!
神法
神:神战
3法:冰女、电棍、精灵龙
成型阵容:3星神战、3星冰女、2星电棍*2、3星精灵龙、2星死灵法师、2星美杜莎、2星萨尔、2星炸弹
需要人口:7人口可启动,9人口成型
个人建议8人口可以搜牌提升阵容强度,基本都2星后存钱上9人口搜炸弹
神法的阵型比较固定,因为不可以组成其他种族羁绊,所以法师只能选择冰女、电棍、精灵、冰霜法师(与死灵法师二选一),神的技能是所有技能CD减半,所以这套组合的特点是拥有非常强大的控场和爆发,所以美杜莎是必选的;而且需要2个2星电棍(效果完胜1个3星电棍);面对法师阵容必选萨尔有奇效; 2星炸弹,伤害会提升一大个档次;冰女在神法阵容中基本是必追3星,充分的蓝量回升保证第一轮技能最快时间放出,基本就能保证这一回合的胜利;
可以很明显的看出,这套阵容的核心在神战,电棍和美杜莎,所以会存在很明显的弊端。首先法师前期输出不足和站不住,面对战士阵容和刺客阵容会非常难受,所以前期过度非常重要;其次没有装备系统,美杜莎第一个大招释放时间会比较晚,所以冰女基本是必须要追3星的,备战席会卡的比较难受;最后天赋选择,只能选择金币天赋,因为战斗天赋不适合法系阵容,启迪天赋的核心备胎不适合神体系。
阵容变通方面,团控美杜莎和潮汐只能选其一(不建议,大招CD太长,而且是近战,基本无法放出第二个大);面对法师阵容选择萨尔;面对骑士阵容选择死灵法师;5费棋子选择炸弹。
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