发表时间: 2019-06-24 作者:7k7k
战斗天赋 | |
第一层 | |
提高50%每个剩余棋子造成的伤害 | |
第二层 | |
血之滋味 | 每损失5点生命值,随机获取2张棋子 |
电刑 | 每回合战斗开始,随机对敌方位单位 造成600点伤害 |
狂暴 | 生命值小于等于50%时,己方棋子开场 后获得提升15%攻击 |
第三层 | |
凯旋 | 战斗胜利金币提高至5金钱人 |
终极猎人 | 战斗中每击杀一敌方个单位提高己方所 有单位10%攻击 |
第四层 | |
贪欲猎手 | 对敌人一次造成10点以上伤害时,回复3 点生命 |
全军出击 | 可上场单位数量+ 1 |
生命天赋 | |
第一层 | |
增加5点最大生命值 | |
第二层 | |
生命源泉 | 每回合回复1点血星 |
守护者 | 开场已方随机单位获得个增加40%护 甲,魔抗的buff |
空城 | 当输掉战斗额外获得2金钱的奖励 |
第三层 | |
抵御死亡 | 受到致命伤免死并恢复10点生命值(一次) |
神圣加护 | 战斗开始20秒后:所有己方单位获得净化,恢复20%生命并获得20点护甲和20点魔抗 |
复苏之风 | 战斗中生命和魔法回复效果提升100% |
第四层 | |
战术重整 | 当棋子血星低于30%时,会重置冷却并 且回复50点的魔法值 |
后备力量 | 备战区可存放棋子数量+2 |
财富天赋 | |
第一层 | |
直接获得6金钱 | |
第二层 | |
切牌大师 | 每回合的第一次洗牌免费 |
贪婪 | 每回合额外增加2点基础金钱奖励 |
第三层 | |
致命节奏 | 每次击杀单位有30%的概率获得1金币 |
赏金猎人 | 随机标记个敌方单位成功击杀带有标 记的单位额外获得3金钱 |
第四层 | |
宝箱 | 直接获得25金币 |
启迪天赋 | |
第一层 | |
战斗开始后,己方随机一一个单位获得100点魔法值 | |
第二层 | |
升星专家 | 每升级一张卡牌,添加一张随机牌到手 牌中 |
未来市场 | 你可以欠债买东西(负债金额最高为英雄币 等级*5) |
先人一步 | 每次天赋获得比别人早1回合 |
第三层 | |
超然 | 每回合抽卡额外增加1张 |
干扁之手 | 所有单位便宜1块钱 |
第四层 | |
启封的秘籍 | 随机获得个5费棋子 |
备胎大师 | 后备区的棋子也能提供羁绊效果 |
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